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民間游戲社團活動總結(jié)

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總結(jié)在一個時期、一個年度、一個階段對學(xué)習(xí)和工作生活等情況加以回顧和分析的一種書面材料,它是增長才干的一種好辦法,因此十分有必須要寫一份總結(jié)哦??偨Y(jié)怎么寫才不會流于形式呢?以下是小編為大家整理的民間游戲社團活動總結(jié)范文,歡迎閱讀與收藏。

民間游戲社團活動總結(jié)范文1

一.活動目的

為了營造良xxx校園文化,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動廣大同學(xué)參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。

創(chuàng)建校園精神文明和促進學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學(xué)生社團文化生活,培養(yǎng)和提高我院大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發(fā)展。特此,我院大學(xué)生社團聯(lián)合會策劃舉辦此次社團風(fēng)采展活動。

二.活動內(nèi)容

1.各社團的特色節(jié)目展示。

2.各社團的海報展示。

3.游戲互動。

三.活動流程

活動前期準(zhǔn)備:

1.提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

2.社團在xx月xx號前將本社團的表演節(jié)目上報社聯(lián),由社聯(lián)負責(zé)對節(jié)目進行統(tǒng)籌安排。

3.社團在xx月xx號前將活動所需海報準(zhǔn)備好,并打印巡禮月活動照片。

4.各社團負責(zé)提供一個互動游戲,并設(shè)置獎項,由社聯(lián)統(tǒng)一提供獎品。

相關(guān)道具必須在xx月xx號前準(zhǔn)備好。

活動當(dāng)天:

1.各社團將海報等放置在場地兩側(cè)。

2.由各社團表演本社團的特色節(jié)目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術(shù)社的魔術(shù)表演等。

3.由各社團介紹游戲規(guī)則,邀請過往學(xué)生組隊參與,優(yōu)勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯(lián)咨詢臺處兌換。

活動后期工作:

1.由社聯(lián)負責(zé)統(tǒng)一打印各社團風(fēng)采展活動當(dāng)天照片,并出展板展示。

2.將活動總結(jié)交至學(xué)院報社,由報社協(xié)助宣傳。

四.活動當(dāng)天安排

1.所需桌凳在早晨9點前準(zhǔn)備到位。

2.所需音箱、調(diào)音臺等設(shè)備在早晨9點前準(zhǔn)備到位,并調(diào)試好。

3.游戲道具在早晨9:30分前準(zhǔn)備到位,由社聯(lián)統(tǒng)一安排各社團的活動場地。

4.在10:00-10:30、15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介。

5.在12:00-13:50之間安排各社團的節(jié)目展示,在12:40前關(guān)閉所有音響設(shè)施。

6.在12:50-14:00、17:30-18:30之間安排各社團的互動游戲,18:30結(jié)束所有活動。

五.活動時間

準(zhǔn)備工作:xx月xx-xx日

開展活動:xx月xx或xx日

六.活動地點

xx廣場或籃球場

七.活動人員

全院學(xué)生

社聯(lián)成員

各社團成員

八.注意事項

1.提前完成對各個社團節(jié)目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展。

2.活動當(dāng)天安排人員負責(zé)維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。

3.活動當(dāng)天至少安排一名社聯(lián)干事以上成員值班負責(zé)處理突發(fā)事件。

4.活動當(dāng)天安排專人拍照。

5.如遇天氣因素可適當(dāng)推遲本次活動。

九.可行性分析

1.活動場地能否申請到位。

2.活動所需音箱等能否申請到位。

3.活動經(jīng)費能否到位。

十.經(jīng)費預(yù)算

活動當(dāng)天所需照片打?。?2個社團x15張照片/每個社團xxx元/每張=xx元。

膠帶、線繩等:x元。

其他:xx元。

共計:xxx元。

民間游戲社團活動總結(jié)范文2

一、活動主題

“走近大學(xué)生”辯論賽

二、活動目的

豐富同學(xué)們的校園生活及課余生活,活躍校園氣氛,體現(xiàn)大學(xué)生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態(tài),培養(yǎng)發(fā)掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,提高同學(xué)們的思辨能力,團隊的組織和團結(jié)協(xié)作能力,促進學(xué)生間的思想感情交流。組織院辯論隊。

三、活動對象

大一新生,每個專業(yè)派出兩個隊。

四、活動時間

觀看辯論賽錄像:x月x日(即舉辦辯論賽觀影學(xué)習(xí)交流會)

活動宣傳:在學(xué)校食堂張貼畫報,寢室樓、教學(xué)樓張貼海報,以及學(xué)習(xí)部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習(xí)時間在城市管理學(xué)院各班進行宣傳并組織各班于多媒體教室進行辯論賽視頻的觀看。觀看后在各班收集參賽者名單,對其進行相關(guān)的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的發(fā)揮。

抽簽:x月x日

評委培訓(xùn):x月x日晚自習(xí)

初賽:第四周(x號、x號每天分別兩場)

復(fù)賽:第五周(x號進入復(fù)賽的班級抽簽,x號復(fù)賽兩場先后進行)

決賽:第六周(x號進入決賽的班級抽簽,x號決出冠)

五、活動地點

教學(xué)樓

六、比賽評委

1、輔導(dǎo)老師、xx學(xué)院了團總支學(xué)生會主席團。

(共四名)

2、每班學(xué)習(xí)委員為大眾評審。

(共九名,按少數(shù)服從多數(shù)原則,合計一票。)

七、活動流程

初賽:各隊派代表抽簽決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級復(fù)賽。

復(fù)賽:晉級班級抽簽決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,余下兩隊爭奪第三名。

決賽:晉級班級抽簽決定辯論正反方,決出比賽第一、二、三名。

八、辯論賽程序

1、主持人介紹參賽隊及其所持立場。

2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹。

3、主持人介紹評委。

4、主持人介紹比賽程序(總計28分鐘)。

開篇立論雙方一辯(先正方)各3分鐘。

攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

小結(jié)攻辯階段正方三辯1分30秒。

小結(jié)攻辯階段反方二辯1分30秒。

自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鐘。

總結(jié)陳詞雙方四辯總結(jié)陳詞(反方先)3分鐘分鐘。

5、主持人宣布比賽開始。

6、主席宣布比賽結(jié)束。

7、評委代表點評本場辯論賽,并評出雙方得分。

8、主持人宣布比賽結(jié)果。

九、獎項設(shè)置

比賽決出前3名,優(yōu)秀辯手3位,優(yōu)秀班級組織獎1個。頒發(fā)證書,給予適當(dāng)?shù)奈镔|(zhì)獎勵。

十、經(jīng)費預(yù)算

多媒體教室租借費xxx元。(xx元一次,看辯論賽錄像一場,決賽一場)

大學(xué)生游戲活動策劃3活動主旨:

每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

民間游戲社團活動總結(jié)范文3

一、幼兒園節(jié)的價值

以民間游戲節(jié)為載體,實現(xiàn)幼兒園各項工作的有效整合,提升幼兒園的辦園品質(zhì),具有豐富的價值。

1.促進幼兒的發(fā)展。民間游戲節(jié)的開展對于孩子來說,是一次歡樂的盛宴,他們在節(jié)日里能接觸到更多的民間游戲內(nèi)容,擁有更多自由游戲的時間,在游戲中他們逐步培養(yǎng)起對本土文化的認同,增進熱愛家鄉(xiāng)的情感。同時民間游戲節(jié)里,幼兒進行的各類民間游戲,可以促進孩子的動作技能、語言、藝術(shù)、社會等方面的發(fā)展,是一種綜合素質(zhì)的鍛煉與提升。

2.提升教師能力與意識。民間游戲節(jié)是一個原創(chuàng)的節(jié)日活動,教師需要積極參與其中,包括前期的活動策劃,活動期間的組織與指導(dǎo),活動過后的經(jīng)驗總結(jié)。在過程中遇到的各種事宜,都不能直接照搬書本知識和之前的活動方案,需要教師在實踐中進行各方面的學(xué)習(xí)與思考,鍛煉了教師的活動設(shè)計能力、組織能力以及應(yīng)變能力,從而達到專業(yè)的有效提升。教師在民間游戲節(jié)活動中與民間游戲親密接觸,在體會游戲帶給孩子快樂的同時,也會回憶起自己兒時的歡樂,從而自覺地做起民間游戲的傳承人,逐步形成傳承民間文化的意識。

3.傳承本土民間文化。幼兒園舉辦民間游戲節(jié),是面向幼兒園的全體孩子、教職員工以及所有的家長朋友們,甚至是拉動社區(qū)一些民間文化的傳承人以及社會志愿者參與其中??梢哉f參與民間游戲節(jié)的人數(shù)是成千上萬,遍及本鎮(zhèn)區(qū)的所有村落和街道,參與人員包含了工、農(nóng)、商、政、知識分子各階層。所有人員的參與,不管參與是否深入、參與的時間長短,都在某種程度上擴大了民間游戲這一傳統(tǒng)文化的影響力。民間游戲本身就是本土文化的一個重要內(nèi)容,它對于大眾來說不是一個陌生的東西,大家對民間游戲本身就有認同感。只不過因為種種原因,如今民間游戲離我們越來越遠,現(xiàn)在幼兒園開展民間游戲節(jié),讓大家重溫這種傳統(tǒng)文化,在幼兒園組織的民間游戲節(jié)活動中體驗民間游戲帶來的快樂,以及對于孩子發(fā)展的重要作用,不管是成人還是孩子,都將成為民間游戲這一本土民間文化傳承者,從而使得民間游戲得以傳承與發(fā)揚。

4.形成文化品質(zhì)。一個成功的活動是在眾人的協(xié)同合作中完成的,民間游戲節(jié)的舉辦也是如此。一個團隊的凝聚力往往是在一個個成功的活動中凝聚起來的。民間游戲節(jié)作為幼兒園的一個重要活動,發(fā)動了以幼兒園為核心的團隊力量,以幼兒為中心,成人為了同一目標(biāo)辦好活動,既是幼兒園辦園力量的提升,也是整個社區(qū)文化活動品質(zhì)的提升。幼兒園借助民間游戲節(jié)的舉辦,找準(zhǔn)以游戲為基本活動的課程開發(fā)與建設(shè),形成自己的辦園特色以及文化品質(zhì)。

二、幼兒園民間游戲節(jié)的策劃

為使節(jié)日精彩紛呈,我們通過訪談、問卷,面向幼兒、家長、教師以及社會人員進行深入調(diào)查。在幼兒園網(wǎng)站、微信、微博、家校路路通等平臺設(shè)立了“民間游戲節(jié)我的節(jié)日我做主”欄目,讓更多的教師、家長、幼兒以及社會人員參與到活動的策劃中來。

1.集幼兒智慧,呈現(xiàn)節(jié)日的快樂。幼兒是民間游戲節(jié)活動的重要主體,是活動的主導(dǎo)者、參與者、合作者。他們的興趣、愛好、意愿等都是民間游戲節(jié)策劃的重要依據(jù)。幼兒通過語言、繪畫、動作等方式將自己的意愿表達出來,成人從中獲得有意義的信息來策劃民間游戲節(jié)。追隨游戲精神,就是讓孩子體驗童年的快樂,民間游戲節(jié)是否快樂,就要依賴于幼兒的智慧,只有集合了眾多幼兒的智慧,我們的民間游戲節(jié)才能呈現(xiàn)出節(jié)日的快樂,讓這個節(jié)日真正屬于孩子。

2.集教師智慧,呈現(xiàn)節(jié)日的精彩。幼兒園民間游戲節(jié)的舉辦,是基于班級里開展豐富多彩的民間游戲活動的基礎(chǔ)之上的。教師是活動的引導(dǎo)者和組織者,也是活動的參與者與合作者。幼兒園開展大型的節(jié)慶活動,必須集合全體教師甚至是職工的智慧,把民間游戲節(jié)開展的活動以及活動開展的途徑、方法都考慮周全。教師作為專業(yè)人士,是幼兒共同生活的陪伴者和教育者,是最為熟悉幼兒的成人,在策劃民間游戲節(jié)時能充分考慮幼兒的發(fā)展,滿足幼兒的需求,激發(fā)幼兒的智慧,讓民間游戲節(jié)呈現(xiàn)出節(jié)日的精彩。

3.集家長智慧,呈現(xiàn)節(jié)日的厚度。家長是幼兒最重要的人,是幼兒園親密的合作伙伴,是民間游戲節(jié)活動的另一重要主體。家長參與到節(jié)日的策劃中,讓家長朋友們在活動中有了主人翁的意識,而不單單是活動的參與者。幼兒園的家長來自各行各業(yè),他們各有所長,恰好能彌補教師的單面性。民間游戲本身就有許多的親子游戲,家長的主動積極參與也讓民間游戲節(jié)呈現(xiàn)出更多的親情。通過家長會、家長委員會、家長論壇等平臺以及家長調(diào)查問卷等方式,集合家長的智慧,也能讓民間游戲節(jié)的厚度有所增加。

4.集社會力量,呈現(xiàn)節(jié)日的廣博。民間游戲是這一地區(qū)的優(yōu)秀民間文化之一,存在于勞動人民的生活中。民間游戲節(jié)的舉辦在策劃階段,就要考慮到社會的方方面面。民間工藝的傳承人、社區(qū)文化站、鎮(zhèn)志編制辦公室等文化團體,掌握著本地區(qū)寶貴的民間文化的第一手資料。而且這些人參與過各種文化慶典活動,對舉辦各類有關(guān)文化的節(jié)日有著豐富的經(jīng)驗。我們幼兒園誠摯地邀請他們加入到我們的策劃團隊,集合社會人員的力量與智慧,舉辦一個具有廣博性的民間游戲節(jié)。

三、幼兒園民間游戲節(jié)的實施

經(jīng)過前期的策劃,幼兒園民間游戲節(jié)就可以有條不紊地開始實施了。在實施的過程中,根據(jù)具體情況邊活動邊調(diào)整策劃方案,通過以下幾種方式確保民間游戲節(jié)的實施。

1.制度保障。為保障節(jié)日活動安排周密,有序推進,我園成立了“民間游戲節(jié)”策劃小組、評議小組、活動小組,做到三級聯(lián)動,各司其職。由分管園長、特長教師、家委會組成的策劃小組負責(zé)籌劃活動內(nèi)容;由園長、主管教師、社會志愿者組成評議小組負責(zé)可行性論證;由教務(wù)處、年級組、家長代表組成的活動小組負責(zé)組織實施。

2.融入課程。民間游戲節(jié)不單單是進行幾項有關(guān)民間游戲的大型活動,而且包含了幼兒一日生活的各個環(huán)節(jié),是一種課程的延伸和擴展,也是幼兒園課程的一個組成部分。在民間游戲節(jié)期間,幼兒園各個班級將開展以經(jīng)典民間游戲為核心的主題活動,班級區(qū)域內(nèi)會增添民間游戲的器具,民間游戲館內(nèi)會進行階段性的內(nèi)容更新,戶外的民間游戲場重新規(guī)劃和添置新器具。每個班級會以小組、集體的活動實施民間游戲課程。每個年級組會組織游藝、競賽類游戲活動,園級大型活動會邀請社會人員參與其中。民間游戲節(jié)和日常課程的實施將實現(xiàn)無縫對接,融為一體。

3.有序推進。為使活動有序進行,高效運轉(zhuǎn),策劃小組對節(jié)日的各項流程都做了明確規(guī)定。評議小組在活動期間高效運轉(zhuǎn),發(fā)現(xiàn)有些活動實施的方式方法有所偏頗,就及時邀請策劃小組和行動小組進行審議,調(diào)整方案,確?;顒拥挠行蛲七M。同時各小組相互溝通,通力合作,讓民間游戲節(jié)開展得有聲有色。

四、對幼兒園民間游戲節(jié)的思考

幼兒園民間游戲節(jié)活動的實施,在成長幼兒的同時,教師更是得到了鍛煉,在加強家園共育的同時也帶來了一些社會效應(yīng)。對于幼兒園來說,一個活動成功舉辦過后,我們還得深入思考一下民間游戲節(jié)給我們帶來了什么,我們今后應(yīng)該如何做。

1.及時總結(jié),提煉經(jīng)驗。幼兒每次游戲活動結(jié)束后,老師都會組織幼兒進行集體講評。在民間游戲節(jié)的活動中也是如此,面向孩子的活動老師都會組織幼兒進行集體講評。不要看孩子年齡小,他們?nèi)诵」泶?,游戲是他們擅長的,他們的發(fā)言才是權(quán)威的。如中班有個孩子就說“我喜歡民間游戲節(jié),因為我發(fā)現(xiàn)幼兒園里的玩具多了好多,爸爸媽媽陪我的時間也多了?!泵耖g游戲節(jié)活動之后,各個小組也及時召開了各個層面的總結(jié)會。在會議上大家交流心得,總結(jié)活動的得失,提煉有益的經(jīng)驗,為今后開展民間游戲節(jié),甚至是其他的活動提供借鑒,可以由此及彼,以點帶面。

2.積累資源,開發(fā)課程。民間游戲節(jié)活動的開展為我們積累了大量的民間游戲課程資源,包括物質(zhì)和非物質(zhì)的資源,這些資源都將是我們幼兒園園本化課程建設(shè)的重要資源。如今幼兒園在《3―6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的指引下,嘗試建設(shè)本園的游戲化課程。民間游戲節(jié)的舉辦給了我們很好的思路,從孩子的興趣與生活出發(fā),建構(gòu)起一個民間游戲的活動網(wǎng)絡(luò)圖。在課程審議時我們選取變式多的經(jīng)典游戲為例,根據(jù)游戲所涉及到的名稱、器具、場所、玩法、童謠等因素,建立課程樹的主干與分支,再從分支出發(fā)將一個個可行的活動作為葉與花朵,成就一棵課程樹。同時民間游戲節(jié)活動中豐富多彩的活動,拓寬了課程實施的途徑與方法,讓課程實施更符合幼兒的年齡特點,貼合幼兒園的實際需要。

3.多元發(fā)展,積淀底蘊。幼兒園民間游戲節(jié)活動的舉辦,讓我們看到了幼兒園需要擴展資源利用的范圍。我們也不能只把眼光盯在一個點上,而是要把有利于幼兒多元發(fā)展的教育資源納入其中,如本土的特色產(chǎn)業(yè)羊毛衫資源,如農(nóng)村的農(nóng)業(yè)、養(yǎng)殖業(yè)等等,這些都可以挖掘出可貴的教育資源。以指南、綱要為引領(lǐng),從孩子的生活出發(fā)、從孩子的興趣出發(fā),拓寬課程的外延,借助游戲的方式引入到課程中來,讓孩子更多地接觸中國傳統(tǒng)優(yōu)秀的東西,接觸本地的民風(fēng)民俗從而激發(fā)愛家鄉(xiāng)的情感。幼兒的發(fā)展是多元的,幼兒園的發(fā)展也是多元的。民間游戲節(jié)讓民間游戲成為我們的興奮點,大家對民間游戲的價值也有了更深層次的認識。

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